문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 리프(파이어 엠블렘 시리즈) (문단 편집) === [[파이어 엠블렘 트라키아 776|트라키아 776]] === || [[파일:external/www.nintendo.co.jp/chara01.jpg]]|| >'''남들보다 피로가 좀 덜 쌓이는 체질이야.''' >부족한 부분은 그걸로 보충하고 있는 셈이지. >---- >[[파이어 엠블렘 인게이지]]에서 [[라팔(파이어 엠블렘 시리즈)|라팔]]과의 인연 회화 B에서. 피로도 시스템을 무시하는 이유가 24년만에 밝혀졌다. 성전의 계보 때에 비해 약한 모습을 보여주어 한때 "민폐로드"로 불리며 약캐릭터로 취급받았다. 하지만 성능적으로 봤을 때 지휘별 1~2개를 가지고 있고 재행동 별이 하나 있으며 지원보정을 뿌리는 정도의 유틸을 갖추고 있고, 혼자서 맨스터 구간을 캐리해낼 수 있는 등 확실한 본인만의 강점이 있는데다, 트라키아 776의 악조건 시스템 중 하나인 피로도 시스템의 영향을 일절 받지 않는다는 큰 장점까지 갖추고 있는 것이 발굴되면서 강캐릭터로 재평가되는 추세. 다만 초기치고 성장율이고 전직보정이고 간에 능력치 자체가 죄다 좋지 않은 건 여전해서 막 굴리면 예나 지금이나 약한 건 마찬가지기에 어떻게든 강하게 만들어 주었을 때의 리턴이 가장 큰 캐릭터라고 할 수 있겠다. 직업은 로드 → 프린스. 다만 전직시기가 18장 종료 후로 상당히 늦어 경험치 손실이 나는 것은 물론, 프린스로 전직시 받는 능력치 보정이 겨우 각 능력 +1에 불과하고 말도 못 타는 [[땅개]] 신세에 후반에 추가되는 무기인 브라기의 검이 리프 전용 무기가 아니라 난나, 펠거스, 델무드까지 사용하기 때문에 별로 키우지 않아도 클리어에는 크게 지장이 없다. 다만 잘 활용해보면 리프만의 확고한 장점이 충분히 있다. 먼저 앞서 말했듯 피로도가 일절 없다는 것이 엄청난 장점. 또 트라키아 776에서 제일 어려운 구간인 맨스터 탈출 구간[* 맨스터 챕터는 모든 맵이 탈출맵으로 구성된데다 그전까지 나름대로 강력한 초기 멤버들이 죄다 이탈하고 리프와 리피스, 그리고 새로운 동료들로만 클리어해 나가야 하며, 지팡이 꼼수도 없기에 평균적으로 가장 어려운 챕터로 꼽힌다.]을 1-3 맵의 도핑 아이템을 전부 몰아먹인 리프로 캐리할 수 있다는 점도 절대 무시할 수 없다. 맨스터 탈출구간이 끝나면 만렙 가까이 성장해버리는지라 경험치 손실이 아까워서 피로도 안 받는 보람도 없이 활약시키기가 꺼려지는 게 문제. 게임 내 거의 모든 에이스들을 상대로 지원보정을 뿌리고 다니기 때문에 아스벨이나 마리타 같은 에이스를 던져두고 뒤에 숨겨두면 명중, 회피, 크리티컬운 전부 10% 가량 올려주는 좋은 토템 캐릭터이기도 하다. 리프 본인도 트라키아 776은 상한치가 20으로 극도로 낮기 때문에 성전사의 서를 들려주고 조금만 신경써도 1인분 수준은 충분히 해내는 편. 성전의 계보 때 마냥 혼자 다 썰어버리고 다니진 못하지만 사실 이건 그런 게 되던 전작의 난이도가 쉬운 축에 속한 편이라 그런 것도 있다. 다만 초기 능력치가 꽤 낮은 편이라 맨스터 구간 캐리를 맡으려면 초반 도핑템을 거의 몰아줘야 한다. 성장률이 낮아 보이지만[* 힘/기/속/방 35-35-40-25.] 트라키아 776 자체가 성장률이 전체적으로 낮고 스탯 상한과 적들 스펙이 전체적으로 낮아서 크게 문제가 되진 않는다. 지휘관의 효과가 주변 유닛에만 나오던 성전과는 달리, 국지전을 그린 트라키아 776에서는 자신의 소속 부대 전부에 효과를 내는데, 리프의 기본 지휘 별 개수는 무려 '''0개'''이다. 이후 스토리의 진행에 따라 군사를 영입하고 여러 이벤트를 거침으로 군사 1명당 1개, 최대 2개까지 상승하지만 앞서 서술한대로 드리어스가 후반에 죽는 바람에 지휘별이 1개 줄어들어 버린다. 다행히도 리프 외에도 지휘 가능한 유닛들이 좀 있어서, 주로 상급직 유닛들이 별을 하나씩 달고 있다.[* 트라키아 776 자체가 전직템이 매우 짜서 에이스 유닛들의 선택과 집중이 중요하며 피로도 시스템 때문에 상급직 캐릭들을 어떻게든 굴려먹어야 하는지라, 일반 캐릭터 하나를 쓰느니 지휘관 하나 꺼내는 게 오히려 나은 경우도 있다. 별 하나가 3%라 큰 쓸모가 있을까 싶을 수도 있지만, 별 가진 캐릭터들 죄다 꺼내보면 보정치가 20%쯤 나오는데, 거기에 카리스마 셔틀 남매인 델무드 / 난나와 지원보정까지 합하면 꽤나 볼 만한 보정치가 뽑힌다. 지휘관들은 초기치가 쓸만해서 아예 안 키웠어도 잡졸 처리하는 데는 무리가 없다.] 이에 반해, 중후반이 되면 1인당 지휘 4개 5개를 가볍게 상회하는 적 명장들이 (천재군사 [[사이아스]]는 무려 10개) 튀어나오기 시작해서 꽤나 괴로운 싸움을 하게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기